Portfolio - Ancient Book In Mythology
山經天懸雲漢淒垂
瓊島廣寒螭蟾現蹤
計畫 / 核心目標
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至今為止,包含放入作品集中的練習作品,都是為了北經殘卷的誕生而存在。
這是我的第一個完全創作網頁,所有網頁語言為我的繪圖創作服務。為了不向技術妥協,我跟著Youtube影片練習許多不同的小計畫,也從Stackoverflow尋找能解決困難的解答。或許在語言的使用上仍不夠成熟完美,但是靠自己尋找解決問題的方法及經驗,是我在製作此作品集中,獲得最珍貴的寶藏。
Figma
製作個人作品網頁為主要目標,以強烈視覺統一各種視覺風格迥異作品。所有圖像透過Figma鋼筆工具繪製,藉此熟悉Figma繪圖功能。
十車書計從始
阡陌欲行由此
作品集計畫從蒐集資料開始。
網路上有很多模板,像是Bootstrap直接套用、也有webflow這類不需寫程式的網站提供服務。
Figma社群也許多的模板分享,直接在軟體內製作作品集與流程模擬,不做成完整網頁的形式呈現。
使用模版若不吸收深化,加以設計成獨具風格的設計,就流於形式、空洞而沒有靈魂。
我發現簡易的排版方式,具體清楚的簡介自己並呈現作品,是傑出範例的共同點。
Figma社群也許多的模板分享,直接在軟體內製作作品集與動態原型,不做成完整網頁的形式呈現。
我發現簡易的排版方式,具體清楚的簡介自己並呈現作品,是傑出範例的共同點。
紙間斷柬墨畫天河珠繪
極光捻絲牽織霞雲星彗
我想跳脫流於形式的作品集與西式風格框架,以我自己喜愛的風格,創造出足以展現自己設計美感能力的作品。
我很喜歡古代神話元素,在思考視覺風格時,最先想到的是山海經裡的燭龍。
現代科學研究山海經,燭龍被認為是北歐極光的神化現象,因此我將極光轉化與星河長夜作為視覺風格。
雲海、山跡是古代墨畫中不可或缺的部分,我用自己視覺風格,以夜幕成色、霞光捻絲織就。
網路上有許多山海神獸圖,如同作品集模板,它們都不是我。因此我重新繪製。(圖像來自《觀山海》與網路資源。)
跳脫形式空洞的排列,以卷軸滑動設計,金線菱梭赤絨、檀木為骨,與星夜相襯。
標題以墨漬暈染,朱砂點綴,文字同古文縱向右書,使視覺風格一致。
技能說明以三足金烏、廣寒玉蟾融匯於紫微星陣,將技能名繪成星符。(星圖詳見下方說明)
設計淵源至此渠成,星河長夜為基、雲海山相為輔、神獸綴飾章節、卷軸入制。燭龍載於大荒北經,故作品集以北經為名,是謂- 北經殘卷。
現代科學研究山海經,燭龍被認為是北歐極光的神化現象,因此我將極光轉化與星河長夜作為視覺風格。
網路上有許多山海神獸圖,如同作品集模板,它們都不是我。因此我重新繪製。(圖像來自《觀山海》與網路資源。)
標題以墨漬暈染,朱砂點綴,文字同古文縱向右書,使視覺風格一致。
設計淵源至此渠成,星河長夜為基、雲海山相為輔、神獸綴飾章節、卷軸入制。燭龍載於大荒北經,故作品集以北經為名,是謂- 北經殘卷。
萬卷倉頡砌玉宇
粼粼珠璣衍蜃息
為了完成目標,我跟著影片練習許多不同的小計畫,一點一滴的完成網頁。
為使首頁雲海有動態層次,在youtube 學習Parallax Scrolling Effect 的寫法。
圖片響應瀏覽器和螢幕縮放,透過沙漠旅遊首頁,學習背景圖片位移控制。
大量背景圖檔過大,造成網頁不易讀取,縮放時也有模糊情況,我找了許多壓縮或轉檔方法,並不能改善。
在製作第二作品集-羽衣悔換,無意間學會用程式語言換置<svg>顏色及尺寸。
故將部分北經殘卷圖片換成<svg>程式,減少大圖檔案,同時解決圖像縮放的模糊問題。
加入Loading畫面,彌補等待網頁下載時間。
引入第三方程式Swiper(swiperjs.com)呈現卷軸滑動更換。
為方便平板與手持裝置閱讀,響應各式裝置螢幕。
圖片響應瀏覽器和螢幕縮放,透過沙漠旅遊首頁,學習背景圖片位移控制。
在製作第二作品集-羽衣悔換,無意間學會用程式語言換置<svg>顏色及尺寸。
加入Loading畫面,彌補等待網頁下載時間。
為方便平板與手持裝置閱讀,響應各式裝置螢幕。
紫微卷開星河入陣
三足烏飛瑤宮蟾躍
技能說明與星陣圖融合過程中,我遇上許多困難,曾數度想放棄計畫。
技能說明的呈現很多: %、星評、水準形容詞,優缺點眾說紛紜,我只覺得它們千篇一律。
我參考陰陽家陣法、紫微星圖、魔法陣、黃道十二宮,將技能名稱畫成星符。
古代人類崇拜光,日月在東方、西方的玄學、理學裡皆為重要象徵,我繪製三足金烏、廣寒玉蟾呈現。
編寫程式語言時,我希望做點擊按鈕後出現文字內容,卻遇上了很大的阻礙,幾乎要放棄。
第一個困難是:hover。點擊元素後,該元素無法刪除:hover響應,我找了許多網頁卻不得解法。
換角度思考解決問題,改為點擊後禁用該技能的pointer-events。
第二個困難是陰影效果。為指引觀看者明白目前停在哪一個星符,以星符光圈定位,但是:hover禁用後無法維持。
在練習小計劃時,學習到::before和::after應用,改為將陰影拆分圖層寫入,以利配合JS調用。
第三個困難是我遇到的最大阻礙,我為此改變HTML多次...最後才發現closest()抓不到<p>、也難以配合向下抓取。
苦惱許久才找到實用好操作的.parentNode和.children[ ],並修改HTML配合JS。
第四個困難,解決星陣圖因螢幕縮小被裁切,尋找解法時發現w3schools教學是舊版。
我不知道更新後的addEventListenter中,” event ” 該使用什麼。好在stackoverflow有大神解答。
技能說明與星陣圖融匯完成,並加入響應式設計。
我參考陰陽家陣法、紫微星圖、魔法陣、黃道十二宮,將技能名稱畫成星符。
編寫程式語言時,我希望做點擊按鈕後出現文字內容,卻遇上了很大的阻礙,幾乎要放棄。
換角度思考解決問題,改為點擊後禁用該技能的pointer-events。
在練習小計劃時,學習到::before和::after應用,改為將陰影拆分圖層寫入,以利配合JS調用。
苦惱許久才找到實用好操作的.parentNode和.children[ ],並修改HTML配合JS。
我不知道更新後的addEventListenter中,” event ” 該使用什麼。好在stackoverflow有大神解答。
檐前卷展見微瑕
計矢倉頡改朱顏
朋友第一次操作後,我發現許多誤區。為方便使用者,做出改變。
Loading時,金烏也在下載而沒出現造成黑幕。
加入進度條,在沒有金烏的況下,使用者也能明白網頁在Loading。
觸控操作下,作品展示的捲軸很難滑動,Swiper預設的點點很小很難點。
結合不同的Swiper Demos,修改Thumbs,使用者在觸控操作下能輕易點選觀看不同卷軸。
原本覺得星陣圖的提示句很破壞氣氛,朋友試用後,我發覺提示非常重要,它快速有效的指引使用者操作並養成習慣動作。
在手機上使用時,習慣將手指放在螢幕上的人,容易喚醒圖片的長按動作反饋。
用CSS與JS阻止滑鼠右鍵發生。
Nav選項在:hover時,觸發其他選項的透明度問題。
Nav修改後:hover正常反應。
Nav選單在手機閱讀不易,關閉按鈕錯位與難觸及。
修改透明度及按鈕位置,便手持裝置使用者操作。
圖片在點擊當下出現藍色閃爍,” outline: none; ”明顯無效。
換角度思考,改變背景顏色解決藍色背景問題。
加入進度條,在沒有金烏的況下,使用者也能明白網頁在Loading。
結合不同的Swiper Demos,修改Thumbs,使用者在觸控操作下能輕易點選觀看不同卷軸。
在手機上使用時,習慣將手指放在螢幕上的人,容易喚醒圖片的長按動作反饋。
Nav選項在:hover時,觸發其他選項的透明度問題。
Nav選單在手機閱讀不易,關閉按鈕錯位與難觸及。
圖片在點擊當下出現藍色閃爍,” outline: none; ”明顯無效。
北經至此結尾卷
謝君一覽鏡花月
北經殘卷於此告一段落。從無到有的這過程中,我遇上許多困難與挫折,也盡最大努力一一克服,並且堅持到底。當然,在程式語言使用上不夠精練,也一定有更好的寫法可以使北經殘卷更加完善。我很喜歡這部作品,希望你也喜歡,謝謝。